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广视角LCD反应时间慢- OCB又广又快!

时间:2020-07-08 
 

广视角LCD反应时间慢? OCB又广又快!
还记得很久以前小弟有介绍过两种广视角技术, 分别是VA与IPS(FFS), 如果忘记了可以看一下这两篇 IPS / FFS 显示技术介绍, 深一点 广一点 漫谈VA显示技术, 这两种广视角技术相同的弱点就是反应时间过慢.

反应时间过慢对于我们观赏影片时有何影响? 也就是在观赏动态影像时, 如球赛, 打电动...等等, 都会让动态的事物产生模糊不清的拖影现象. 如果用在现在较为流行的主动式3D(Shutter Glasses)上, 就会有很严重的Cross Talk现象. 所以很多专业人士都认为主动式3D技术非常不适合在液晶萤幕上呈现.

今天想来跟大家聊的是一个新的液晶技术OCB(Optically Compensated Bend), 说他新好像也不是很新, 其实早在2004年东芝松下显示公司(TMD)就开始量产OCB LCD面板. 因为当时OCB技术初期是採用补偿膜光学性质, 液晶材料也较特殊, 能够开发的面板厂不多, 无法普及使用于LCD应用, 才会让VA与FFS领先主导. 所谓的OCB是Optically Compensated Bend的缩写. 就如VA(垂直)与IPS(水平)命名方式都是以液晶排列方式来命名, OCB也不例外. OCB液晶分子是以弓形(Bend)配向.
广视角LCD反应时间慢? OCB又广又快!

在文章最开头提到液晶显示器的反应时间, 反应时间是由外加电压的变化与液晶分子的排列变化来决定其速度. OCB的液晶排列, 是在平面里弯曲排列, 所以操作过程中并不需要克服因改变扭曲排列而造成的回流现象(Backflow)所引起的延滞, 尤其是从外加电场状态转变到无电场状态的鬆弛过程更明显. 相对的, OCB的反应时间也会比TN的来的快许多(TN的技术可参考之前的文章: 古早味LCD~ 讲古啰, TN LCD), 当然一定比VA与IPS更快.

另外可以发现OCB mode其中间的液晶分子始终处于跟基板垂直的状态, 由于液晶分子是紧密排列在一起的, 当加电后, 液晶分子的流动有加速配列变化的作用. 另外, OCB模式的液晶分子长轴始终在一个平面, 不需要象TN模式那样做扭曲的动作而只需"弯曲", 换句话说, OCB只需做很小的改变就可以达到预定的位置, 所以OCB模式液晶显示器有着明显的速度优势, 目前已知最快的OCB反应时间可达1ms
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也因OCB构造的Bned配向的对称性(液晶分子分布呈上下对称), 再加上光学补偿膜, 足以克服因液晶倾斜造成光学特性变化让大角度观赏时会变暗的现象, 因此OCB有广视角表现, 且色彩表现优异. 另外补充一点, 当液晶给电直立时是不透光的黑画面(与TN一样)
广视角LCD反应时间慢? OCB又广又快!

这边彙整了一个表给各位参考, 让大家知道一下几个液晶技术对于反应时间与广视角的比较
广视角LCD反应时间慢? OCB又广又快!

OCB最厉害的特异功能是在低温下的表现也很好, 因为转动的角度小, 加上降低液晶黏性的方式, 在2007年有展示过于零下40度运作情形, 还是具有turn-on+turn off 到达60ms的反应速度, 因此对于使用在车用萤幕, 户外使用PID, 还有必须跟着上山下海的数位相机是相当有帮助的, 尤其是在寒冷的高纬度地区.

不过OCB也不是没有缺点, 由于OCB模式在无电场情况下分子是平行于Panel的(如下图), 这样为了实现液晶分子的弯曲排列, 每次开机都需要一定的预置时间来让液晶分子扭动到合适位置之后才能正常工作. 简单的说, 就是由关机状态到开机的时间, 会比较长一些, 如果必须要随时快速开关萤幕的显示器就不太适合使用这技术了
广视角LCD反应时间慢? OCB又广又快! 
广视角LCD反应时间慢? OCB又广又快!

总结来说, OCB看来是一个不错的液晶技术, 若能更加广泛的应用在LCD上的话, 相信对于显示器又是一大贡献, 尤其是对于需要快速反应时间的主动式3D技术来说, 一定是让3D画质更流畅的强大武器.

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